blogg-vitalika.ru

  

Bästa artiklarna:

  
Main / Pokemon fuligin hur man skär

Pokémon fuligin hur man skär

Eller bläddra bland resultaten med titeln :. Kontakta wallcaltheemust. Streaming and Download hjälp. Om du gillar Pokemon fuligin tm-platser kanske du också gillar :. På sitt senaste album förblir West Coast-producenten trogen vad hon gör bäst. Bandcamp Album of the Day 19 juni 2019. Slutformulär av Sampa The Great. Chicago MC inleder en grundligt modern hip-hop-utflykt, strimmig med metalliska rytmer och snabb socio-politiska skämt. Bandcamp Album of the Day den 30 maj 2019. Malcis uppfinningsrika produktion och rappning växlar mellan jazzy boom-bap och något mer intimt, nyfiken och experimentellt.

Ingenting stort om Storbritannien av slowthai. På sin debutskiva demonterar slowthai stereotyper av brittisk kultur över trebly hip-hop-beats. Utforska musik. Pokemon fuligin tm-platser efter huvudsidan.

Inget konto? Inga problem. Oroa dig inte, du kan hitta zapdos senare: P Och jag är inte säker på vad du menar om ortografifelen. Men vilken väg är denna karatexpert på? Det kan också göra att målen snurrar. Jag rekommenderar Charmander eftersom det i detta spel Charmander's Body Flame-strategi kan bränna fienderna när de attackerar den. Rutt 5 TM02 15 80 100 Användaren krossar målet med stora, vassa klor. Victory Road TM03 10 80 100 Användaren materialiserar en udda psykisk våg för att attackera målet.

Denna attack gör fysisk skada. I naturen slutar striden. Dess giftskador förvärras varje tur. Rutt 14 TM07 10 - - Användaren kallar en hagelstorm som varar fem varv. Snowbelle City TM09 10 65 100 Användaren dränker målet i en speciell giftig vätska. Dess kraft fördubblas om målet förgiftas. Lysandre Labs TM13 10 90 100 Målet träffas med en iskall energistråle.

Det kan också frysa målet fast. Det kan också frysa dem fasta. Användaren måste vila i nästa sväng för att återfå sin energi. Dess chans att misslyckas ökar om den används i följd. Parfum Palace TM18 5 - - Användaren påkallar ett kraftigt regn som faller i fem varv och driver upp rörelser av vattentyp.

Det återställer användarens HP med upp till hälften av sin maximala HP. Rutt 8 TM20 25 - - Användaren skapar ett skyddande fält som förhindrar statusproblem under fem varv. Anslutande grotta TM22 10 120 100 En två-varv attack. Användaren samlar ljus och spränger sedan en buntstråle vid den andra svängen. Rutt 21 TM23 15 50 100 Användaren kastar en sten eller en projektil för att attackera en motståndare. Det kan också lämna målet med förlamning.

Rutt 22 TM27 20 - 100 En attack med full effekt som blir kraftfullare ju mer användaren gillar sin Trainer. Rutt 4 TM28 10 80 100 Användaren gräver sig och attackerar sedan den andra svängen. Den kan också användas för att lämna fängelsehålor. Det kan också minska målets Sp. Det kan också sänka målets Sp. Terminus Cave TM31 15 75 100 Användaren attackerar med en snabb hugg.

Det kan också bryta alla barriärer som Light Screen och Reflect. Terminus Cave TM32 15 - - Genom att röra sig snabbt gör användaren illusoriska kopior av sig själv för att höja sin undvikande. Det kan också förgifta dem som träffas. Det kan också lämna målet med en brännskada. Det kan också förgifta målet. Rutt 19 TM37 10 - - En femvägs sandstorm kallas för att skada alla stridande utom Rock, Ground och Steel. Det sänker också målets hastighet genom att förhindra dess rörelse.

Attacken landar utan att misslyckas. Anslutning av grotta TM41 15 - 100 Användaren plågar och förargar målet, vilket gör det oförmöget att använda samma drag två gånger i rad. Laverre City TM42 20 70 100 Ett attackdrag som fördubblar sin kraft om användaren förgiftas, bränns eller får förlamning. Dendimelle Town TM43 20 50 100 Användaren höljer sig med låga och attacker.

Genom att bygga upp mer kraft ökar det användarens hastighetsstat. Det återställer användarens HP till fullo och läker alla statusproblem. Cyllage City TM45 15 - 100 Om det är motsatt kön för användaren blir målet förälskat och mindre benägna att attackera. Rutt 12 TM46 25 60 100 Användaren attackerar och stjäl målets hållna föremål samtidigt.

Det kan inte stjäla om användaren har ett objekt. Camphier Town TM47 20 65 100 Användaren angriper målets ben snabbt och minskar målets hastighetsstat. Master of Mastery TM48 15 60 100 Användaren attackerar målet med en sång.

Andra kan gå med i rundan och få attacken att göra större skada. Om detta drag används varje gång, gör det större skada. Attackens rekyl minskar kraftigt användarens Sp. Det kan också höja användarens försvarstat. Rutt 20 TM54 40 40 100 En återhållsam attack som förhindrar att målet svimmar.

Målet är kvar med minst 1 hk. Lumiose City TM55 15 80 100 Användaren skjuter kokande varmvatten mot sitt mål. Couriway Town TM56 10 - 100 Användaren slänger sitt hållna objekt mot målet för att attackera. Dess kraft och effekter beror på artikeln.

Lost Hotel TM57 10 50 90 Användaren attackerar med en elektrisk laddning. Användaren kan använda kvarvarande el för att höja sin Sp. Rutt 13 TM58 10 60 100 Användaren tar målet mot himlen och tappar det sedan under nästa sväng. Målet kan inte attackera när det är på himlen. Kiloude City TM59 15 60 100 Användaren angriper målet med eld.

Om målet håller en bär blir bäret uppbränt och oanvändbart. Battle Maison Prize TM61 15 - 85 Användaren skjuter en olycklig, blåvit flamma mot målet för att orsaka brännskada. Rutt 14 TM62 15 55 100 Användaren slår snabbt mot målet. Om användaren inte har något föremål orsakar denna attack enorma skador.

Coumarine City TM63 15 - 100 Det förhindrar att målet används från det hållna föremålet. Dess tränare hindras också från att använda föremål på den. Coumarine City TM64 5 250 100 Användaren exploderar för att orsaka skador på dem runt omkring den.

Användaren svimmar när han använder detta drag. Kritiska träffar landar lättare. Glittrande grotta TM66 10 50 100 Om användaren rör sig efter målet fördubblas attackens kraft. Geosenge Town TM67 5 70 100 Användaren hämnas för en svimmad allierad. Om en allierad svimmade i föregående sväng ökar attackens skada. Användaren måste vila vid nästa sväng. Det kan höja hastighetsstatistiken kraftigt.

Rutt 11 TM70 20 - 100 Användaren blinkar ett starkt ljus som skär målets noggrannhet. Den kan också användas för att belysa grottor. Reflektionsgrotta TM71 5 100 80 Användaren stöter fienden med slipade stenar underifrån.

Den har ett högt kritiskt träffförhållande. Det orsakar förlamning om det träffar. Rutt 10 TM74 5 - 100 Användaren tacklar målet med en snabb snurrning.

(с) 2019 blog-vitalika.ru